人工智能炼丹君 - 蒸馏
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items: AIGC 每日速读|2026-05-19|长视频生成FP4训推全栈LongLive-2.0
items: AIGC 周末专题|2026-05-17|实时自回归视频生成加速
items: AIGC 每日速读|2026-05-15|实时视频2步出帧Causal Forcing++
items: AIGC 每日速读|2026-05-14|视频扩散从少步到任意步AnyFlow
items: AIGC 每日速读|2026-05-13|INSET图像即词汇开启统一视觉生成新范式

AIGC 每日速读|2026-05-19|长视频生成FP4训推全栈LongLive-2.0
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date: 2026-05-19T13:15:52+08:00
description: 今日 AIGC 论文速览 今日共 13 篇 · 长视频生成与训推优化 2 篇 · 扩散推理加速与量化 4 篇 · 视频编辑与实时特效 2 篇 · 统一多模态生成 1 篇 · 音频生成与综述 2 篇 · 扩散 RL 后训练 2 篇 重点论文标题列表 LongLive-2.0：NVFP4 长视频生成训推全栈提速 2.15× TACache：Rectified Flow 训练免训练加速 4.14× Aurora：VLM Agent 把模糊指令拆解给视频编辑器 Lance：原生统一图像视频理解生成 MoE 模型 StreamingEffect：单 H200 实时 720p 人像视频特效 今日论文速览 1. LongLive-2.0：NVFP4 长视频生成训推全栈提速 2.15× LongLive-2.0: An NVFP4 Parallel Infrastructure for Long Video Generation | NVIDIA | arXiv:2605.18739 关键词：长视频生成·NVFP4·序列并行·AR 视频扩散·Song Han 前序问题：长视频生成的训练和推理同时卡在显存和速度上：现有 Self-Forcing 系列依赖 ODE 初始化 + DMD 蒸馏，流程冗长；推理端把 KV cache 与计算精度压不下去，使得分钟级、多镜头、可交互的 AR 视频生成在大模型规模下难以落地 本文贡献：提出 LongLive-2.0：首个 NVFP4 端到端长视频生成训练 + 推理基础设施。(1) 训练侧的 Balanced SP——把 teacher-forcing 布局与序列并行（SP）协同设计，在每个 rank 上配对干净历史 + 噪声目标的时间块，并搭配 SP-aware 分块 VAE 编码；(2) 直接把扩散模型微调成长时多镜头交互式 AR 模型，跳过 ODE 初始化 + DMD 蒸馏；(3) 推理侧 Blackwell 上跑 W4A4 NVFP4，KV cache 也量化到 NVFP4，配合异步流式 VAE 解码 实验效果：训练加速 2.15×、推理加速 1.84×；LongLive-2.0-5B 在保持 benchmark 强表现的同时达到 45.7 FPS 推理；可独立 LoRA 切换为 4 步 / 2 步实时生成模式，是首个面向长视频生成的 NVFP4 训推一体系统 批判点评：把 NVFP4 这种 Blackwell 新精度从推理推到训练全链路是工程级里程碑，5B 跑出 45.7 FPS 把长视频 AR 推到了实时门槛；但 NVFP4 对硬件的强绑定限制了非 Blackwell 集群的复现路径，量化 KV cache 在多镜头切换时的累积误差也值得长期追踪 2. TACache：Rectified Flow 训练免训练加速 4.14× Accelerating Rectified Flow Models via Trajectory-Aware Caching | 上海交大, 军事科学院, 华为 | arXiv:2605.16789 关键词：Rectified Flow·训练-free 加速·缓存·正交分解·扩散推理 前序问题：扩散与 Rectified Flow 模型靠迭代评估速度场出图/出视频，计算昂贵；现有 cache 方法靠跳步加速，但粗略的近似在长跳步区间累积误差大，激进加速下质量明显劣化 本文贡献：提出 TACache（Trajectory-Aware Cache）训练-free 加速框架，遵循「先跳步后补偿」范式：对 RF 轨迹上离散速度加速度做正交分解（平行 + 正交残差），分离每步近似误差的幅值与方向来源；离线阶段用幅值 / 方向累积阈值生成跳步表，在线阶段结合样本历史正交方向重构被跳过的速度，无需额外模型评估 实验效果：在 BAGEL、FLUX.1-dev、Wan2.1-1.3B 上分别实现文生图 4.14×、文生视频 2.11× 加速；在所有 reference-based fidelity 指标上一致优于已有 cache 类方法 批判点评：「先跳步后补偿」+ 速度加速度正交分解，把 cache 类方法从经验调参推到了误差可控的工程范式；但分解效果对模型与数据集分布敏感，离线统计在 prompt 分布漂移时是否仍稳定，还需要更长尾的验证 3. Aurora：VLM Agent 把模糊指令拆解给视频编辑器 Aurora: Unified Video Editing with a Tool-Using Agent | 罗切斯特大学, Adobe | arXiv:2605.18748 关键词：视频编辑·VLM Agent·工具调用·统一扩散·欠规范请求 前序问题：现有统一视频编辑模型把文本、…

AIGC 周末专题|2026-05-17|实时自回归视频生成加速
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date: 2026-05-16T16:14:40+08:00
description: AIGC 周末专题深度解读：实时自回归视频生成：从蒸馏加速到流式交互的范式突破 人工智能炼丹君 整理 | 2026年5月17日（周日） 覆盖时间：2026-05-11 ~ 2026-05-16 本期概述 本期 AIGC 周末专题聚焦实时自回归视频生成：从蒸馏加速到流式交互的范式突破方向，精选 8 篇代表性论文进行深度解读。 方向分布： 自回归蒸馏加速 4 篇 (Causal Forcing++, AnyFlow, RAVEN, CDM) 流式推理与 KV Cache 优化 3 篇 (Forcing-KV, SWIFT, HSA) 世界模型与多镜头叙事 2 篇 (SANA-WM, CausalCine) 含 NVIDIA/MIT 联合 × 2 技术路线与时间线 基础蒸馏时代（2022.06 — 2024.06） 描述：Progressive Distillation 开创渐进蒸馏路线，Consistency Models 提出端点一致性映射，少步生成从理论走向实践。 关键节点： 2022.06：Progressive Distillation：渐进蒸馏开山作 2023.03：Consistency Models：一步生成理论突破 2023.12：DMD/DMD2：分布匹配蒸馏 2024.06：SD-Turbo/SDXL-Turbo：1-4 步商用 因果 AR 蒸馏兴起（2024.06 — 2025.12） 描述：Self Forcing 开创 AR 视频蒸馏范式，Causal Forcing 将 chunk-wise 4 步推向可用，流式视频生成原型出现。 关键节点： 2024.09：Self Forcing：AR 视频蒸馏开创 2025.02：Causal Forcing：chunk-wise 4 步实用 2025.06：Genie3：action-conditioned 世界模型 2025.12：LongLive：长视频流式生成 实时化爆发期（2026.01 — 2026.05） 描述：Frame-wise 蒸馏、KV Cache 压缩、无训练加速三线并进，实时交互式视频生成从实验室走向产品。 关键节点： 2026.03：CDM：连续时间分布匹配突破离散瓶颈 2026.05：Causal Forcing++：frame-wise 2 步实时 2026.05：AnyFlow：Flow Map 恢复步数可扩展性 2026.05：Forcing-KV/SWIFT：单卡 20-29 FPS 世界模型与叙事融合（2026.03 — 未来） 描述：实时 AR 视频生成与世界模型、多镜头叙事融合，从'生成画面'走向'仿真世界'。 关键节点： 2026.05：SANA-WM：消费级 GPU 分钟级世界模型 2026.05：CausalCine：多镜头叙事 AR 生成 未来：实时世界仿真 + 用户交互式导演 1. Causal Forcing++：因果一致性蒸馏实现 Frame-wise 2 步实时视频生成：清华 TSAIL 将因果 AR 蒸馏从 chunk-wise 4 步推进到 frame-wise 2 步，首帧延迟降低 50% 论文: Causal Forcing++：因果一致性蒸馏实现 Frame-wise 2 步实时视频生成 arXiv: 2605.15141 机构: Tsinghua TSAIL, 生数科技 (Shengshu) 1.1 研究动机 核心问题： Frame-wise AR 蒸馏的初始化策略与少步目标错位 实时交互式视频生成需要低延迟、流式、可控的 rollout。Causal Forcing 等先驱已经证明 chunk-wise 4 步蒸馏的可行性，但 chunk 粒度过粗——每生成 16 帧需 4 步 DiT forward pass，首帧延迟仍以秒计。如果能做到 frame-wise 1-2 步，每帧只需 1-2 次 forward pass，延迟可再降一个量级。问题是：现有蒸馏初始化策略要么目标错位、要么不能少步生成、要么算力大到无法 scale。 前序工作及局限： Causal Forcing：Chunk-wise 4 步成功但延迟仍高 Consistency Models：提供一致性蒸馏理论基础 与前序工作的本质区别： Causal CD 只需一次教师 ODE 步在线监督，三阶段初始化解决冷启动 1.2 方法原理 Causal Forcing++ 解决的核心问题是：如何在 frame-wise 粒度做高效的因果 AR 蒸馏？关键观察：Causal Consistency Distillation 学的流图与 Causal ODE 蒸馏完全等价，但训练信号更简洁——只需教师模型做一步 ODE 更新，学生学习匹…

AIGC 每日速读|2026-05-15|实时视频2步出帧Causal Forcing++
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date: 2026-05-15T13:04:25+08:00
description: 今日 AIGC 论文速览 今日共 8 篇 · 实时 AR 视频与世界模型 3 篇 · 相机控制与视频生成 2 篇 · 图像编辑持续学习 1 篇 · 扩散模型 RL 后训练 1 篇 · 视频世界模型评测 1 篇 重点论文标题列表 Causal Forcing++：因果一致性蒸馏 Warp-as-History：把相机引起的形变直接转化为「相机扭曲 ACE-LoRA：动态正则化框架 RefDecoder：参考条件视频 VAE decoder DiffusionOPD：多任务训练范式 今日论文速览 1. Causal Forcing++：因果一致性蒸馏 Causal Forcing++: Scalable Few-Step Autoregressive Diffusion Distillation for Real-Time Interactive Video Generation | 清华 TSAIL, 生数科技 | arXiv:2605.15141 关键词：少步AR视频·因果一致性蒸馏·实时交互生成·世界模型·Genie3 前序问题：实时交互式视频生成需要低延迟、流式、可控的 rollout。现有自回归扩散蒸馏在 chunk-wise 4 步取得了不错效果，但 chunk 粒度过粗、采样延迟仍然不可忽略；当尝试更激进的 frame-wise 1-2 步时，少步 AR 学生的初始化策略要么目标错位、要么不能少步生成、要么算力代价大到无法 scale 本文贡献：提出 Causal Forcing++ 因果一致性蒸馏（Causal CD）流水线：核心观察是 Causal CD 学习与 Causal ODE 蒸馏相同的 AR-条件流图，但只需在相邻时间步之间用一次教师 ODE 步在线提供监督，无需预先计算并存储完整 PF-ODE 轨迹——既高效又易优化；进一步把流水线扩展到 Genie3 风格的 action-conditioned 世界模型 实验效果：在 frame-wise 2 步设定下，全面超越 SOTA 4 步 chunk-wise Causal Forcing：VBench Total +0.1、VBench Quality +0.3、VisionReward +0.335，同时首帧延迟降低 50%、Stage 2 训练成本降至约 1/4 批判点评：把蒸馏从 chunk-wise 4 步推进到 frame-wise 2 步，是实时交互式视频生成可用性上的关键一步——把瓶颈识别为「初始化」是非常贴切的诊断；但 1-2 步生成对教师 ODE 误差的放大效应、以及在更复杂 action 条件下的稳定性还需更多压力测试 2. Warp-as-History：把相机引起的形变直接转化为「相机扭曲 Warp-as-History: Generalizable Camera-Controlled Video Generation from One Training Video | 上海交大, 上海 AI Lab | arXiv:2605.15182 关键词：相机控制·视频生成·零样本·伪历史·LoRA 微调 前序问题：相机可控视频生成已经很成熟，但现有方法普遍需要在大规模带相机标注的视频上做后训练（额外的 camera encoder、控制分支、注意力/位置编码改造）；training-free 方案则把代价转嫁到测试时优化或 denoising 时的额外 guidance，依然不便宜 本文贡献：提出 Warp-as-History：把相机引起的形变直接转化为「相机扭曲后的伪历史」，在 frozen 视频生成模型自带的「视觉历史」通路中喂进去——目标帧位置编码对齐、剔除没有有效观测来源的 token，无需训练或架构改动即可零样本服从相机轨迹；可选用一段相机标注视频做轻量 LoRA 微调进一步提升泛化能力 实验效果：在多个数据集上的实验显示：完全 training-free 即可让冻结视频生成模型获得不平凡的相机轨迹跟随能力；只用「一段」相机标注视频做 LoRA 微调，即可在未见视频上同时改善相机贴合度、画质与运动动态 批判点评：把相机可控问题视作「历史 warp」是一个非常优雅的视角，几乎不增加任何训练成本；但 zero-shot 能力依赖底模的「视觉历史」通路是否足够强，没有该通路的扩散视频模型迁移性可能受限；另外极端轨迹下的孔洞填充质量值得关注 3. ACE-LoRA：动态正则化框架 ACE-LoRA: Adaptive Orthogonal Decoupling for Continual Image Editing | 上海交大, vivo AI Lab | arXiv:2605.14948 关键词：持续学习·图像编辑·LoRA·正…

AIGC 每日速读|2026-05-14|视频扩散从少步到任意步AnyFlow
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date: 2026-05-14T17:08:15+08:00
description: 今日 AIGC 论文速览 今日共 6 篇 · 视频扩散与推理加速 2 篇 · 图像生成与表征 2 篇 · 图像编辑与对齐评测 1 篇 · RL 后训练方法论 1 篇 重点论文标题列表 AnyFlow：——首个基于 flow map AsymFlow：rank-asymmetric ⚡ Qwen-Image-VAE-2.0：高压缩 VAE 套件 Edit-Compass：EditReward-Compass Orthrus：双视图框架 今日论文速览 1. AnyFlow：——首个基于 flow map AnyFlow: Any-Step Video Diffusion Model with On-Policy Flow Map Distillation | 新加坡国立大学 Show Lab, MIT, NVIDIA | arXiv:2605.13724 关键词：视频扩散·Flow Map·On-Policy 蒸馏·Any-Step·推理加速 ⚠️ 前序问题：近一年的少步视频生成几乎被一致性蒸馏（Consistency Distillation）统治，4-8 步即可出图，但只要把采样步数从 4 加到 16/32 画质反而塌——CD 用一致性轨迹替换了原始 PF-ODE 轨迹，破坏了 ODE 采样在测试时的可扩展行为，无法服务「任意步数」推理需求 本文贡献：提出 AnyFlow——首个基于 flow map 的任意步数视频扩散蒸馏框架：(1) 把蒸馏目标从端点一致性映射 z_t→z_0 升级为流图过渡 z_t→z_r，让学生学会任意时间区间的跳跃；(2) Flow Map Backward Simulation 把完整 Euler rollout 拆为多段 shortcut，用 on-policy rollout 替代 off-policy 配对蒸馏，缓解少步采样的离散化误差和因果生成的 exposure bias 实验效果：在双向 DiT 与因果两类视频扩散骨干、1.3B 到 14B 全规模区间一致达到或超越 consistency baseline；当步数从 4 提升到 16/32 时性能不再退化、反而单调上升，重新恢复了 ODE 采样的 test-time scaling 优势 批判点评：把蒸馏目标从端点一致性升级到任意区间流图是范式级创新，FMBS 的 on-policy 反向模拟在视频域是首次系统化提出；但论文未公开 VBench/UCF-FVD 等具体数值，复现门槛在 1B-14B 教师 + 大规模 on-policy rollout，数据与算力两端都不低 2. AsymFlow：rank-asymmetric Asymmetric Flow Models | Stanford, ETH | arXiv:2605.12964 关键词：Flow Matching·像素扩散·非对称参数化·FLUX.2·文生图 ⚠️ 前序问题：高维像素空间下做 flow matching 速度预测时，模型必须建模与图像同维的高维噪声，即使数据本身有强低秩结构也只能用满秩参数化硬扛，导致像素扩散与潜空间模型间长期存在显著质量差距 本文贡献：提出 AsymFlow：rank-asymmetric 速度参数化——噪声预测限制在低秩子空间、数据预测保持满维，不改网络结构与训练/采样流程即可解析恢复完整速度；首次给出潜空间预训练→像素空间微调的可行路径，让 FLUX.2 klein 9B 的潜空间先验直接初始化像素生成 实验效果：ImageNet 256×256 取得 1.57 FID，大幅超越同类 DiT/JiT 像素扩散；从 FLUX.2 klein 9B 微调出的像素文生图模型在 HPSv3、DPG-Bench、GenEval 上全面超越其潜空间基模，主观真实感显著提升 批判点评：rank-asymmetric 视角直击像素扩散的本质瓶颈，无侵入式参数化是工程甜点；但低秩子空间的秩选择、与 FLUX.2 这种顶级模型的耦合是否过强、跨数据集泛化能力都还需更大规模验证 3. Qwen-Image-VAE-2.0：高压缩 VAE 套件 Qwen-Image-VAE-2.0 Technical Report | Alibaba Qwen Team | arXiv:2605.13565 关键词：图像 VAE·高压缩·文本渲染·扩散兼容·视觉分词器 ⚠️ 前序问题：高压缩比 VAE 在重建保真度和 diffusability 之间长期难以兼得——压得越狠下游 DiT 越难训，文本密集场景（文档、海报）的字符更是首当其冲糊掉 本文贡献：提出 Qwen-Image-VAE-2.0 高压缩 VAE 套件：架构上引入 Global Skip Connections…

AIGC 每日速读|2026-05-13|INSET图像即词汇开启统一视觉生成新范式
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date: 2026-05-13T12:48:00+08:00
description: 今日 AIGC 论文速览 今日共 10 篇 · 统一视觉生成与编辑 3 篇 · 视频生成与叙事 2 篇 · 视觉分词与表征 2 篇 · 视频理解与推理 1 篇 · Agent 与训练方法论 2 篇 重点论文标题列表 INSET：将图像作为原生词汇无缝嵌入文本指令— Qwen-Image-2.0：全能图像生成基础模型 ⚡ DRoRAE：轻量级融合模块通过能量约束路由和增量 CausalCine：交互式自回归框架 ELF：在连续嵌入空间中基于连续时间 今日论文速览 1. INSET：将图像作为原生词汇无缝嵌入文本指令— INSET (Images iN SEnTences): Interleaved Instruction for Unified Visual Generation | MIT, ETH | arXiv:2605.12305 关键词：交错指令·统一视觉生成·图像词汇化·多图一致性·数据引擎 ⚠️ 前序问题：现有多模态语言模型已支持从多图指令生成图像，但在处理复杂交错指令时性能急剧下降——根本原因在于当前范式中图像和文本结构性分离，模型必须跨越困难的长距离依赖才能将描述与视觉目标正确匹配，导致多图一致性和精确绑定失败 本文贡献：提出 INSET（Images iN SEnTences），将图像作为原生词汇无缝嵌入文本指令——直接把视觉特征放在对应语义槽位，利用 Transformer 的上下文局部性替代长距离依赖实现精确对象绑定；同时设计可扩展数据引擎，借助 VLM 和 LLM 从标准图像/视频数据集合成 1500 万高质量交错样本 实验效果：在 InterleaveBench 上显著超越 SOTA，多图一致性和文本对齐方面领先，且随输入复杂度增加性能差距进一步扩大；架构天然扩展支持多模态图像编辑，把视觉内容作为指令一部分实现高度表达性的视觉操控 批判点评：图像词汇化的核心直觉新颖——把多图绑定从长距离依赖问题转化为局部上下文问题是范式级改变；但 1500 万合成数据的复现成本极高，模型与数据是否开源将直接决定其影响力，且论文未给出 FLOPS/推理延迟的对比 2. Qwen-Image-2.0：全能图像生成基础模型 Qwen-Image-2.0 Technical Report | Alibaba Qwen Team | arXiv:2605.10730 关键词：图像生成·文本渲染·多语言排版·扩散Transformer·统一编辑 ⚠️ 前序问题：现有图像生成模型在超长文本渲染、多语言排版、高分辨率写实、鲁棒指令遵循和高效部署方面仍面临挑战，尤其在文字密集和组合复杂场景中表现不足 本文贡献：提出 Qwen-Image-2.0 全能图像生成基础模型：将 Qwen3-VL 作为条件编码器与多模态扩散 Transformer 结合，支持联合条件-目标建模；支持 1K token 长度指令生成文字密集内容（幻灯片、海报、信息图、漫画），显著提升多语言文字保真度和排版质量 实验效果：在生成和编辑任务上大幅超越之前的 Qwen-Image 模型，在写实感、细节丰富度、纹理真实性和光照一致性方面均有显著提升 批判点评：统一生成和编辑的全能架构令人印象深刻，但技术报告形式缺乏与开放社区模型的公平对比；1K token 长指令的实际推理成本和延迟未详述 3. DRoRAE：轻量级融合模块通过能量约束路由和增量 Beyond the Last Layer: Multi-Layer Representation Fusion for Visual Tokenization | Peking University, Meituan, Tsinghua University | arXiv:2605.10780 关键词：视觉分词器·多层融合·表征自编码·缩放律·图像生成 ⚠️ 前序问题：表征自编码器（Representation AE）复用冻结预训练视觉编码器作为视觉分词器，但现有方法仅提取最后一层特征，丢弃了中间层分布的丰富层次化信息——低层视觉细节在最后一层仅以衰减残差形式存活 本文贡献：提出 DRoRAE（深度路由表征自编码器）：轻量级融合模块通过能量约束路由和增量校正自适应聚合所有编码器层；三阶段解耦训练策略先在冻结解码器的隐式分布约束下学习融合，再微调解码器充分利用丰富表征 实验效果：在 ImageNet-256 上将 rFID 从 0.57 降至 0.29，生成 FID 从 1.74 降至 1.65；发现融合容量与重建质量间的对数线性缩放律（R²=0.86） 批判点评：多层融合的思路简洁有效，对数线性缩放律的发现为视觉分词器提供了新的可预测扩展维度；但融合模块的额外计算开销和对不同编码器架构的泛化性需更多验证 4. Causal…