人工智能炼丹君 - 多模态
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items: AIGC 每日速读|2026-05-27|美团LongCat-Avatar 1.5开源逼近闭源数…
items: AIGC 每日速读|2026-05-25|字节Bernini让MLLM规划DiT渲染视频
items: AIGC 每日速读|2026-05-21|智能编辑成统一模型通用任务Uni-Edit
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AIGC 每日速读|2026-05-27|美团LongCat-Avatar 1.5开源逼近闭源数…
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date: 2026-05-27T10:54:40+08:00
description: 今日 AIGC 论文速览 今日共 7 篇 · 工业级数字人开源对标闭源 1 篇 · 音视频联合生成评测体系 1 篇 · 视觉生成新范式：层级与通道级 2 篇 · DiT 推理加速与可控编辑 2 篇 · 原生多模态架构路线图 1 篇 重点论文标题列表 LongCat-Video-Avatar 1.5：美团数字人开源对标HeyGen LongAV-Compass：首个分钟级音视频生成评测基准 MRT：20B多层透明图像生成超Qwen CVQ：通道级VQ取代patch挑战传统 RT-Lynx：激活稀疏化让DiT GEMM加速1.55x 今日论文速览 1. LongCat-Video-Avatar 1.5：美团数字人开源对标HeyGen LongCat-Video-Avatar 1.5 Technical Report | 美团 LongCat Team | arXiv:2605.26486 关键词：数字人·美团 LongCat·8 NFE 蒸馏·RLHF·开源对标闭源 前序问题：音频驱动视频生成虽然进展飞快，但要做到「商业级稳定性」仍然难——商用场景下需要的不仅是「唇形对得上」，还要全身时序稳定、长视频身份不漂、多人交互/物体交互不崩，并且部署侧推理 budget 严苛 本文贡献：美团 LongCat-Video-Avatar 1.5：以「系统工程 + 生产就绪」而非架构创新为优先项的开源数字人框架。把 audio encoder 升级到 Whisper Large 并精修训练 recipe，做到准确唇形同步 + 全身时序稳定 + 长视频严格身份一致；通过严格数据清洗 + RLHF 训练，泛化到动漫/动物等风格化域，并原生处理多人交互和物体处理这类真实复杂场景；为工业部署引入 advanced step distillation 把推理压到 8 NFE 实验效果：在 500+ 多样测例 benchmark 上的定量指标 + 严格人评显示 v1.5 在 human-likeness 和专家级质量评估上与 HeyGen / OmniHuman 1.5 / Kling Avatar 2.0 等闭源系统打平甚至超越；开源发布拉近了「学术原型」与「商业级部署」的差距 批判点评：美团摆明用「工程优先」的姿态——Whisper Large + 严苛数据 + RLHF + 8 NFE 蒸馏这套组合拳是教科书级的工业打法，公开报告稀缺。但「commercial-grade」更多靠数据规模和清洗，单一架构 trick 不构成壁垒；对标 HeyGen / OmniHuman 1.5 的具体维度需要更详细的 ablation 才能说服业界，且 8 NFE 与 Kling Avatar 2.0 之间的真实人评差距值得追踪 2. LongAV-Compass：首个分钟级音视频生成评测基准 LongAV-Compass: Towards Unified Evaluation of Minute-Scale Audio-Visual Generation Across T2AV, I2AV, and V2AV | 北京大学, Kling, 南大, 上交, 港科广州, 上海 AI Lab | arXiv:2605.26244 关键词：音视频生成·minute-scale·评测基准·T2AV/I2AV/V2AV·北大 前序问题：音视频联合生成正在从「短片段」走向「分钟级长内容」，但现有评测协议几乎都还停留在 5-10 秒文本条件生成；很少支持文本/图像/视频三种条件统一评测，更没说清楚长时间下身份一致性、叙事连贯、音画对齐到底怎么退化 本文贡献：LongAV-Compass：首个面向 minute-long 音视频生成的系统化评测基准。284 个精选测例覆盖 T2AV / I2AV / V2AV 三种输入，按应用场景和生成复杂度组织；统一评测框架结合 MLLM 辅助评估和 DINO-v2 / ArcFace / CLIP / ImageBind 等感知指标，覆盖 20+ 细粒度维度——段内质量、跨段一致性、全局叙事连贯、语义对齐、音画同步全都评 实验效果：在 11 个代表性模型上跑 + 人对齐验证，把当前系统在「保持连贯、保持语义对齐、保持时序一致」上的瓶颈量化呈现；为分钟级音视频生成提供了首个诊断式 testbed——音视频联合生成的「评测短板」正式被补上 批判点评：把音视频联合生成的评测从 5-10s 短片推到分钟级是必要补位——评测落后一直是这个赛道的隐形天花板。20+ 细粒度维度 + MLLM 辅助 + 4 大经典感知模型组合非常综合。但 MLLM 评测本身的偏置是隐忧，DINO-v2/ArcFace/CLIP/ImageBind 的权重融合策略需要更多 ab…

AIGC 每日速读|2026-05-25|字节Bernini让MLLM规划DiT渲染视频
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date: 2026-05-25T12:10:08+08:00
description: 今日 AIGC 论文速览 今日共 11 篇 · 统一视频生成与编辑 2 篇 · Unified Audio 与音乐生成 2 篇 · 文生图基础架构与高清解码 3 篇 · 视频世界模型与可控生成 2 篇 · 高效推理与长上下文 2 篇 重点论文标题列表 Bernini：MLLM做语义规划DiT做像素渲染 StepAudio 2.5：单一音频基础模型三任务全SOTA ⚡ PiD：512潜变量→2048图像 <1秒解码 SCOPE：首个跨游戏FPS世界模型zero-shot迁移 DecQ：8个查询+3.9%算力把RAE重建拉满 今日论文速览 1. Bernini：MLLM做语义规划DiT做像素渲染 Bernini: Latent Semantic Planning for Video Diffusion | 字节跳动 Bernini Team | arXiv:2605.22344 关键词：统一视频生成·MLLM 规划·DiT 渲染·SA-3D RoPE·CoT ⚠️ 前序问题：MLLM 擅长跨模态推理与语义对齐，扩散模型擅长高保真像素合成——但目前两条路线要么混入一个端到端 unified model（损失各自强项），要么靠 adapter 松耦合（语义传递不充分）。视频生成与编辑亟需一种新分工，能把 MLLM 的语义规划能力和 DiT 的像素渲染能力同时榨干 本文贡献：提出 Bernini 统一视频生成与编辑框架：MLLM 规划器直接在 ViT embedding 空间预测目标语义表征（不是文本），DiT 渲染器以这个语义 plan 为主条件，文本特征 + 编辑场景下的源视频 VAE 特征做辅助引导。规划器和渲染器分开训练 + 轻量协同微调，保住各自预训练能力。引入 SA-3D RoPE（Segment-Aware 3D RoPE）处理多视觉输入，并在规划器中引入 CoT reasoning 把「理解」翻译成「生成指令」 实验效果：在多项视频生成与视频编辑 benchmark 上达到 SOTA；编辑任务上 MLLM 的预训练理解力可直接迁移为强泛化能力——挑战性编辑场景下尤其明显 批判点评：「MLLM 当规划器、扩散模型当渲染器」是非常合理的下一代统一架构分工——既避免了端到端 unified model 的能力打架，也比 adapter 路线传递了更丰富的语义。但论文用 ViT embedding 而非文本作为接口让组件互换性变差，规划器换到其他 MLLM 需要重新对齐；SA-3D RoPE 在多视觉输入场景的扩展上限（如 5+ 参考图）未充分测试 2. StepAudio 2.5：单一音频基础模型三任务全SOTA StepAudio 2.5 Technical Report | 阶跃星辰 StepFun | arXiv:2605.23463 关键词：Unified Audio·ASR·TTS·实时对话·RLHF ⚠️ 前序问题：Unified audio-language model 是大趋势，可现实是它们在 ASR/TTS/实时对话三件事上常常打不过专用系统——语义理解、生成合成、低延迟对话天生有结构与目标差异。如何让一个 backbone 同时压过三个专用 SOTA 是开放挑战 本文贡献：StepAudio 2.5 把「模态接口统一」与「目标分化」分两层处理：文本与音频共享多模态表征空间作为底座，任务特化由「数据构造 + 优化目标 + 解码策略」三件事决定。重头戏是把 post-training 从标准 SFT 升级为「任务定制 RLHF」——ASR 用可验证 multi-token decoding 提速、TTS 用 preference-based RLHF + context-rich supervision 保表现力、Realtime 用 generative reward modeling 框架优化人格一致与低延迟 实验效果：在 ASR / TTS / Realtime 三个方向的标准 benchmark 上同时达到 SOTA，证明「单一音频语言基础模型在三个目标上压过专用系统」是可行的——RLHF 是统一 backbone「分化部署」的关键钥匙 批判点评：把「目标分化交给 RLHF」是非常聪明的分工——既保住统一架构的训练效率，又给三个任务留出独立优化空间。但论文的 RLHF 训练成本巨大且对各任务的奖励信号设计依赖深，落地复现门槛高；与 GPT-4o / Gemini 这种闭源多模态对话模型的实时对话直接对比缺失 3. PiD：512潜变量→2048图像 <1秒解码 PiD: Fast and High-Resolution Latent Decoding with Pixel Diffusion | NVI…

AIGC 每日速读|2026-05-21|智能编辑成统一模型通用任务Uni-Edit
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date: 2026-05-21T13:24:56+08:00
description: 今日 AIGC 论文速览 今日共 13 篇 · 统一多模态与图像编辑 2 篇 · 视频生成与编辑 5 篇 · 高效推理与稀疏注意力 3 篇 · 安全与可控生成 2 篇 · 图像复原与评测 2 篇 重点论文标题列表 Uni-Edit：智能编辑成为统一模型唯一训练任务 FullFlow：只训LoRA把T2I升级成双向多模态 ⚡ DVG：时空联合自适应HunyuanVideo提速7倍 BA-Att：块预降采样稀疏注意力提速7倍 FlowLong：滑窗加流形约束推理期出长视频 今日论文速览 1. Uni-Edit：智能编辑成为统一模型唯一训练任务 Uni-Edit: Intelligent Editing Is A General Task For Unified Model Tuning | CUHK MMLab | arXiv:2605.21487 关键词：UMM 统一多模态·智能图像编辑·通用任务·BAGEL·Janus-Pro ⚠️ 前序问题：统一多模态模型（UMM，理解+生成+编辑三件事一起做）当前主要靠混合多任务训练。但任务之间天生冲突，逼出了复杂的多阶段 pipeline、海量数据混合和各种平衡 trick——结果只是性能折中而非真正互相增强 本文贡献：提出 Uni-Edit：智能图像编辑作为 UMM tuning 的「第一个通用任务」。一个任务、一个训练阶段、一个数据集就能同时提升理解/生成/编辑三种能力。为此构建首个自动化可扩展智能编辑数据合成 pipeline：把多样 VQA 数据转化为带嵌入问题和嵌套逻辑的复杂编辑指令，得到 Uni-Edit-148k 数据集（reasoning-intensive 指令 + 高质量编辑图像） 实验效果：BAGEL 与 Janus-Pro 上仅用 Uni-Edit 单任务训练即获得三种能力的全面增强，无需任何辅助操作；模型/数据/代码已开源在 HuggingFace 和 GitHub 批判点评：「编辑作为通用任务」的洞察是范式级——编辑天生需要「理解 + 生成」两件事，这是其作为通用任务的根本理由；但 Uni-Edit-148k 是 VQA 数据合成的，复杂场景下指令质量上限仍受 VQA 数据集决定；BAGEL/Janus-Pro 之外能否泛化到更多 UMM（OmniGen/UniGen）需要后续验证 2. FullFlow：只训LoRA把T2I升级成双向多模态 FullFlow: Upgrading Text-to-Image Flow Matching Models for Bidirectional Vision-Language Generation | ETH Zürich, Google Zurich | arXiv:2605.20316 关键词：统一多模态·LoRA 升级·Rectified Flow·双向生成·参数高效 ⚠️ 前序问题：现代 T2I 扩散模型有强视觉先验，但只暴露在单向 text→image 生成。从 T2I 衍生的统一视觉语言模型要么靠大规模联合预训练，要么大幅重训文本通路——两者都浪费了 T2I backbone 已经学到的强图像先验 本文贡献：提出 FullFlow 参数高效配方：只训 LoRA 适配器和轻量 text head 就把预训练的 rectified-flow T2I 模型升级成双向 vision-language 生成器。图像保持原生连续 flow，文本走离散 insertion 过程；图像/文本独立 timestep 让推理变成「二维生成空间」中的轨迹选择，单 backbone 同时支持 text→image / image→text / 联合采样 / partial-text 预测 实验效果：在 SD3 上同等可训参数和 LoRA rank 下，T2I FID 62.7 → 31.6，I2T CIDEr 2.0 → 99.4（远超之前 SOTA Dual Diffusion）；峰值 VRAM 从 ~84GB 降到 ~38GB，吞吐 8×（双 RTX A5000 训 24h，仅训 ~5% backbone 参数）；同样配方迁移到 FLUX.1-dev 并支持 partial-text 做下游 VQA 批判点评：5% 参数开销实现双向多模态是非常高 ROI 的工程贡献——把扩散视觉先验「升级 vs 重建」拉到了正确选择；但 image→text CIDEr 99.4 vs Dual Diffusion 2.0 的对比量级悬殊，可能反映 baseline 设置问题；与原生统一模型（BAGEL/Janus）的端到端能力对比缺失 3. DVG：时空联合自适应HunyuanVideo提速7倍 Dynamic Video Generati…

AIGC 每日速读|2026-05-19|长视频生成FP4训推全栈LongLive-2.0
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date: 2026-05-19T13:15:52+08:00
description: 今日 AIGC 论文速览 今日共 13 篇 · 长视频生成与训推优化 2 篇 · 扩散推理加速与量化 4 篇 · 视频编辑与实时特效 2 篇 · 统一多模态生成 1 篇 · 音频生成与综述 2 篇 · 扩散 RL 后训练 2 篇 重点论文标题列表 LongLive-2.0：NVFP4 长视频生成训推全栈提速 2.15× TACache：Rectified Flow 训练免训练加速 4.14× Aurora：VLM Agent 把模糊指令拆解给视频编辑器 Lance：原生统一图像视频理解生成 MoE 模型 StreamingEffect：单 H200 实时 720p 人像视频特效 今日论文速览 1. LongLive-2.0：NVFP4 长视频生成训推全栈提速 2.15× LongLive-2.0: An NVFP4 Parallel Infrastructure for Long Video Generation | NVIDIA | arXiv:2605.18739 关键词：长视频生成·NVFP4·序列并行·AR 视频扩散·Song Han 前序问题：长视频生成的训练和推理同时卡在显存和速度上：现有 Self-Forcing 系列依赖 ODE 初始化 + DMD 蒸馏，流程冗长；推理端把 KV cache 与计算精度压不下去，使得分钟级、多镜头、可交互的 AR 视频生成在大模型规模下难以落地 本文贡献：提出 LongLive-2.0：首个 NVFP4 端到端长视频生成训练 + 推理基础设施。(1) 训练侧的 Balanced SP——把 teacher-forcing 布局与序列并行（SP）协同设计，在每个 rank 上配对干净历史 + 噪声目标的时间块，并搭配 SP-aware 分块 VAE 编码；(2) 直接把扩散模型微调成长时多镜头交互式 AR 模型，跳过 ODE 初始化 + DMD 蒸馏；(3) 推理侧 Blackwell 上跑 W4A4 NVFP4，KV cache 也量化到 NVFP4，配合异步流式 VAE 解码 实验效果：训练加速 2.15×、推理加速 1.84×；LongLive-2.0-5B 在保持 benchmark 强表现的同时达到 45.7 FPS 推理；可独立 LoRA 切换为 4 步 / 2 步实时生成模式，是首个面向长视频生成的 NVFP4 训推一体系统 批判点评：把 NVFP4 这种 Blackwell 新精度从推理推到训练全链路是工程级里程碑，5B 跑出 45.7 FPS 把长视频 AR 推到了实时门槛；但 NVFP4 对硬件的强绑定限制了非 Blackwell 集群的复现路径，量化 KV cache 在多镜头切换时的累积误差也值得长期追踪 2. TACache：Rectified Flow 训练免训练加速 4.14× Accelerating Rectified Flow Models via Trajectory-Aware Caching | 上海交大, 军事科学院, 华为 | arXiv:2605.16789 关键词：Rectified Flow·训练-free 加速·缓存·正交分解·扩散推理 前序问题：扩散与 Rectified Flow 模型靠迭代评估速度场出图/出视频，计算昂贵；现有 cache 方法靠跳步加速，但粗略的近似在长跳步区间累积误差大，激进加速下质量明显劣化 本文贡献：提出 TACache（Trajectory-Aware Cache）训练-free 加速框架，遵循「先跳步后补偿」范式：对 RF 轨迹上离散速度加速度做正交分解（平行 + 正交残差），分离每步近似误差的幅值与方向来源；离线阶段用幅值 / 方向累积阈值生成跳步表，在线阶段结合样本历史正交方向重构被跳过的速度，无需额外模型评估 实验效果：在 BAGEL、FLUX.1-dev、Wan2.1-1.3B 上分别实现文生图 4.14×、文生视频 2.11× 加速；在所有 reference-based fidelity 指标上一致优于已有 cache 类方法 批判点评：「先跳步后补偿」+ 速度加速度正交分解，把 cache 类方法从经验调参推到了误差可控的工程范式；但分解效果对模型与数据集分布敏感，离线统计在 prompt 分布漂移时是否仍稳定，还需要更长尾的验证 3. Aurora：VLM Agent 把模糊指令拆解给视频编辑器 Aurora: Unified Video Editing with a Tool-Using Agent | 罗切斯特大学, Adobe | arXiv:2605.18748 关键词：视频编辑·VLM Agent·工具调用·统一扩散·欠规范请求 前序问题：现有统一视频编辑模型把文本、…

AIGC 每日速读|2026-05-14|视频扩散从少步到任意步AnyFlow
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date: 2026-05-14T17:08:15+08:00
description: 今日 AIGC 论文速览 今日共 6 篇 · 视频扩散与推理加速 2 篇 · 图像生成与表征 2 篇 · 图像编辑与对齐评测 1 篇 · RL 后训练方法论 1 篇 重点论文标题列表 AnyFlow：——首个基于 flow map AsymFlow：rank-asymmetric ⚡ Qwen-Image-VAE-2.0：高压缩 VAE 套件 Edit-Compass：EditReward-Compass Orthrus：双视图框架 今日论文速览 1. AnyFlow：——首个基于 flow map AnyFlow: Any-Step Video Diffusion Model with On-Policy Flow Map Distillation | 新加坡国立大学 Show Lab, MIT, NVIDIA | arXiv:2605.13724 关键词：视频扩散·Flow Map·On-Policy 蒸馏·Any-Step·推理加速 ⚠️ 前序问题：近一年的少步视频生成几乎被一致性蒸馏（Consistency Distillation）统治，4-8 步即可出图，但只要把采样步数从 4 加到 16/32 画质反而塌——CD 用一致性轨迹替换了原始 PF-ODE 轨迹，破坏了 ODE 采样在测试时的可扩展行为，无法服务「任意步数」推理需求 本文贡献：提出 AnyFlow——首个基于 flow map 的任意步数视频扩散蒸馏框架：(1) 把蒸馏目标从端点一致性映射 z_t→z_0 升级为流图过渡 z_t→z_r，让学生学会任意时间区间的跳跃；(2) Flow Map Backward Simulation 把完整 Euler rollout 拆为多段 shortcut，用 on-policy rollout 替代 off-policy 配对蒸馏，缓解少步采样的离散化误差和因果生成的 exposure bias 实验效果：在双向 DiT 与因果两类视频扩散骨干、1.3B 到 14B 全规模区间一致达到或超越 consistency baseline；当步数从 4 提升到 16/32 时性能不再退化、反而单调上升，重新恢复了 ODE 采样的 test-time scaling 优势 批判点评：把蒸馏目标从端点一致性升级到任意区间流图是范式级创新，FMBS 的 on-policy 反向模拟在视频域是首次系统化提出；但论文未公开 VBench/UCF-FVD 等具体数值，复现门槛在 1B-14B 教师 + 大规模 on-policy rollout，数据与算力两端都不低 2. AsymFlow：rank-asymmetric Asymmetric Flow Models | Stanford, ETH | arXiv:2605.12964 关键词：Flow Matching·像素扩散·非对称参数化·FLUX.2·文生图 ⚠️ 前序问题：高维像素空间下做 flow matching 速度预测时，模型必须建模与图像同维的高维噪声，即使数据本身有强低秩结构也只能用满秩参数化硬扛，导致像素扩散与潜空间模型间长期存在显著质量差距 本文贡献：提出 AsymFlow：rank-asymmetric 速度参数化——噪声预测限制在低秩子空间、数据预测保持满维，不改网络结构与训练/采样流程即可解析恢复完整速度；首次给出潜空间预训练→像素空间微调的可行路径，让 FLUX.2 klein 9B 的潜空间先验直接初始化像素生成 实验效果：ImageNet 256×256 取得 1.57 FID，大幅超越同类 DiT/JiT 像素扩散；从 FLUX.2 klein 9B 微调出的像素文生图模型在 HPSv3、DPG-Bench、GenEval 上全面超越其潜空间基模，主观真实感显著提升 批判点评：rank-asymmetric 视角直击像素扩散的本质瓶颈，无侵入式参数化是工程甜点；但低秩子空间的秩选择、与 FLUX.2 这种顶级模型的耦合是否过强、跨数据集泛化能力都还需更大规模验证 3. Qwen-Image-VAE-2.0：高压缩 VAE 套件 Qwen-Image-VAE-2.0 Technical Report | Alibaba Qwen Team | arXiv:2605.13565 关键词：图像 VAE·高压缩·文本渲染·扩散兼容·视觉分词器 ⚠️ 前序问题：高压缩比 VAE 在重建保真度和 diffusability 之间长期难以兼得——压得越狠下游 DiT 越难训，文本密集场景（文档、海报）的字符更是首当其冲糊掉 本文贡献：提出 Qwen-Image-VAE-2.0 高压缩 VAE 套件：架构上引入 Global Skip Connections…

AIGC 每日速读|2026-05-13|INSET图像即词汇开启统一视觉生成新范式
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date: 2026-05-13T12:48:00+08:00
description: 今日 AIGC 论文速览 今日共 10 篇 · 统一视觉生成与编辑 3 篇 · 视频生成与叙事 2 篇 · 视觉分词与表征 2 篇 · 视频理解与推理 1 篇 · Agent 与训练方法论 2 篇 重点论文标题列表 INSET：将图像作为原生词汇无缝嵌入文本指令— Qwen-Image-2.0：全能图像生成基础模型 ⚡ DRoRAE：轻量级融合模块通过能量约束路由和增量 CausalCine：交互式自回归框架 ELF：在连续嵌入空间中基于连续时间 今日论文速览 1. INSET：将图像作为原生词汇无缝嵌入文本指令— INSET (Images iN SEnTences): Interleaved Instruction for Unified Visual Generation | MIT, ETH | arXiv:2605.12305 关键词：交错指令·统一视觉生成·图像词汇化·多图一致性·数据引擎 ⚠️ 前序问题：现有多模态语言模型已支持从多图指令生成图像，但在处理复杂交错指令时性能急剧下降——根本原因在于当前范式中图像和文本结构性分离，模型必须跨越困难的长距离依赖才能将描述与视觉目标正确匹配，导致多图一致性和精确绑定失败 本文贡献：提出 INSET（Images iN SEnTences），将图像作为原生词汇无缝嵌入文本指令——直接把视觉特征放在对应语义槽位，利用 Transformer 的上下文局部性替代长距离依赖实现精确对象绑定；同时设计可扩展数据引擎，借助 VLM 和 LLM 从标准图像/视频数据集合成 1500 万高质量交错样本 实验效果：在 InterleaveBench 上显著超越 SOTA，多图一致性和文本对齐方面领先，且随输入复杂度增加性能差距进一步扩大；架构天然扩展支持多模态图像编辑，把视觉内容作为指令一部分实现高度表达性的视觉操控 批判点评：图像词汇化的核心直觉新颖——把多图绑定从长距离依赖问题转化为局部上下文问题是范式级改变；但 1500 万合成数据的复现成本极高，模型与数据是否开源将直接决定其影响力，且论文未给出 FLOPS/推理延迟的对比 2. Qwen-Image-2.0：全能图像生成基础模型 Qwen-Image-2.0 Technical Report | Alibaba Qwen Team | arXiv:2605.10730 关键词：图像生成·文本渲染·多语言排版·扩散Transformer·统一编辑 ⚠️ 前序问题：现有图像生成模型在超长文本渲染、多语言排版、高分辨率写实、鲁棒指令遵循和高效部署方面仍面临挑战，尤其在文字密集和组合复杂场景中表现不足 本文贡献：提出 Qwen-Image-2.0 全能图像生成基础模型：将 Qwen3-VL 作为条件编码器与多模态扩散 Transformer 结合，支持联合条件-目标建模；支持 1K token 长度指令生成文字密集内容（幻灯片、海报、信息图、漫画），显著提升多语言文字保真度和排版质量 实验效果：在生成和编辑任务上大幅超越之前的 Qwen-Image 模型，在写实感、细节丰富度、纹理真实性和光照一致性方面均有显著提升 批判点评：统一生成和编辑的全能架构令人印象深刻，但技术报告形式缺乏与开放社区模型的公平对比；1K token 长指令的实际推理成本和延迟未详述 3. DRoRAE：轻量级融合模块通过能量约束路由和增量 Beyond the Last Layer: Multi-Layer Representation Fusion for Visual Tokenization | Peking University, Meituan, Tsinghua University | arXiv:2605.10780 关键词：视觉分词器·多层融合·表征自编码·缩放律·图像生成 ⚠️ 前序问题：表征自编码器（Representation AE）复用冻结预训练视觉编码器作为视觉分词器，但现有方法仅提取最后一层特征，丢弃了中间层分布的丰富层次化信息——低层视觉细节在最后一层仅以衰减残差形式存活 本文贡献：提出 DRoRAE（深度路由表征自编码器）：轻量级融合模块通过能量约束路由和增量校正自适应聚合所有编码器层；三阶段解耦训练策略先在冻结解码器的隐式分布约束下学习融合，再微调解码器充分利用丰富表征 实验效果：在 ImageNet-256 上将 rFID 从 0.57 降至 0.29，生成 FID 从 1.74 降至 1.65；发现融合容量与重建质量间的对数线性缩放律（R²=0.86） 批判点评：多层融合的思路简洁有效，对数线性缩放律的发现为视觉分词器提供了新的可预测扩展维度；但融合模块的额外计算开销和对不同编码器架构的泛化性需更多验证 4. Causal…